Здобувачі освіти та викладачі Бережанського фахового коледжу беруть активну участь у Кубку України з програмування 2026 — всеукраїнських змаганнях зі спортивного програмування, які спрямовані на розвиток алгоритмічного мислення, вдосконалення практичних навичок розробки програмного забезпечення та популяризацію сучасних інформаційних технологій серед молоді.
Змагання проводяться у двох дивізіонах. Перший дивізіон об’єднує учасників із високим рівнем підготовки та значним досвідом розв’язування алгоритмічних задач, тоді як другий дивізіон призначений для команд, які розвивають свої компетентності у сфері спортивного програмування. Цьогоріч представники Бережанського фахового коледжу беруть участь у другому дивізіоні.
Коледж представляють три команди. До складу команди BFC входять викладачі Калатало О., Пукало М. та Штогрин С. Команду 200kt_of_democracy представляють студенти групи К-31: Матус А., Барбарич О. та Прокопчук А. До складу команди CyberCat входять студенти групи К-21: Калатало В., Козачук Н. та Бабухівський Р.
За результатами проведених турів усі три команди Бережанського фахового коледжу успішно подолали чотири етапи Кубка України з програмування, продемонструвавши високий рівень підготовки та командної взаємодії.
Особлива увага під час проведення змагань приділяється дотриманню принципів академічної доброчесності. Усі подані розв’язки проходять перевірку на плагіат, а також аналіз щодо можливого використання інструментів штучного інтелекту з порушенням правил змагань. Команди коледжу успішно пройшли відповідні перевірки, підтвердивши самостійність виконання конкурсних завдань.
Підготовку та координацію команд здійснює тренер Калатало О., який забезпечує організаційний та методичний супровід учасників протягом усіх етапів змагань.




Участь у Кубку України з програмування сприяє розвитку професійних компетентностей майбутніх фахівців галузі інформаційних технологій, формуванню навичок командної роботи та підвищенню якості практичної підготовки здобувачів освіти відповідно до сучасних вимог ІТ-індустрії.
та інформаційних технологій







